개발

체스에서 어린이 장군

체스의 어린이 장군은 주로 어린이가 받기 때문에 그러한 이름이 있습니다. 그리고 어른이 져도 그는 "아이처럼"합니다. 즉, 저항없이 신속하게 게임을 항복합니다.

아이들의 체크 메이트를 마스터하기 위해 먼저 체스에서 메이트가 무엇인지 알아 봅시다.

Checkmate는 왕 중 한 명이 적의 공격을 방어 할 수없는 위치입니다. 멀리 이동하거나 먹거나 공격자로부터 보호 할 수 없습니다. 이것은 왕이 "잡힌"플레이어가 게임에서 졌다는 것을 의미합니다.

일반적으로 체크 메이트는 보드에 이미 최소한의 조각이있는 게임의 맨 끝에 배치됩니다. 그러나 당신이 잘못하면 처음에 질 수도 있습니다. 게임을 시작할 때 자녀의 짝을 찾을 수 있습니다. 숙련 된 체스 플레이어에게는 절대로 체크 메이트가 주어지지 않지만 초보자는 아직 지식이 부족하여 치명적인 실수를 저지 릅니다.

사실, 유아용 매트는 올바르게 연주하면 쉽게 피할 수 있습니다.

베이비 매트 아이디어

게임의 체스 킹은 다양한 조각으로 보호됩니다. 보드를 보면 초기 위치에서 왕이 그의 조수인 여왕, 비숍, 폰으로 둘러싸여 있는지 확인할 것입니다. 그리고 그 근처에있는 보드의 각 사각형 (체스 플레이어는 필드라고 부름)도 경계 감독하에 있습니다. 그러나 규칙에 조금 익숙하다면 왕 옆에있는 사각형 중 하나 인 f2 (흰색)와 f7 (검정색)이 왕만 보호한다는 것을 알 수 있습니다. 체스 플레이어는 공격이 발생할 경우 방어자가 도움을 줄 시간이 없을 수 있기 때문에이 사각형을 약하다고 부릅니다.

베이비 매트의 개념은 약점을 공격하는 것입니다. 잘못 플레이하면 게임이 매우 빨리 종료됩니다. 고전적인 어린 이용 매트는 4 개의 동작으로 배치됩니다. 빠른 여왕과 비숍으로 공격하는 쪽 공격. 자녀의 배우자의 동작 순서는 체스 표기법에 반영됩니다.

e4 e5-흰색 폰이 e4 사각형으로, 검정색 폰이 e5로 갔음을 의미합니다.

Qh5 Nc6-화이트 퀸은 h5로, 흑기사는 c6로 이동했습니다.

Bc4 Nf6 ?? -백색 비숍은 c4 스퀘어, 흑기사는 f6 스퀘어로 이동했습니다. 게임을 녹화 할 때 두 개의 물음표는 이것이 매우 나쁜 동작임을 의미합니다.

Qxf7x White는 f7 폰과 메이트를 캡처합니다.

화이트의 두 번째와 세 번째 동작은 되돌릴 수 있습니다. 중요하지 않습니다. 중요한 것은 감독과 여왕이 모두 f7-square를 공격한다는 것입니다. 일부 플레이어는 어린이의 짝이 3 개의 동작으로 배치된다고 생각합니다. 블랙은 네 번째 움직임을 보이지 않았습니다. 그러나 모두 똑같이 4 개의 동작으로 메이트라고 부르는 것이 더 정확합니다.

블랙 메이트는 미러 이미지에서만 같은 위치에 배치됩니다.

어린 이용 매트의 또 다른 버전이 있습니다 (종종 바보 매트라고도 함).

1. f3 (또는 f4) e6-흰색 폰은 f4로, 검정색 폰은 e6으로 이동했습니다.

2.g4 ?? Qh4x-흰색 폰이 g4로 이동했습니다. 이것은 매우 나쁜 움직임입니다. h4에 그의 여왕과 흑인 동료.

결과는 2 개의 수로 체크 메이트였습니다.

체스 플레이어는 약한 f7-square를 열었 기 때문에 너무 빨리졌고, 반대로 가능한 한 많이 보호되어야합니다.

아기 매트로부터 보호

게임에서 짝을 피하는 방법? 적의 움직임을 면밀히 모니터링하고 위협이 발생하는 경우 즉시 보호 조치를 취할 필요가 있습니다. 자녀에게 여왕은 매우 강한 조각이고 게임 시작시 꺼내는 것은 잘못되었다고 말하십시오. 그는 즉시 다른 조각에 의해 공격을받을 것이기 때문입니다. 상대가 당신을 체크 메이트하기 위해 일찍 여왕을 데려왔다면 이것을 이용해야합니다. 그를 공격하는 동시에 체크 메이트를 막을 수 있습니다.

고전적인 아이의 짝에서는 f2-square (Black f7의 경우)를 방어해야합니다. 예를 들어, 흰색 여왕이 h5에 서있을 때 여왕 f6은 흑인에 대한 훌륭한 보복 행동이 될 것입니다. 이제 그는 f7 스퀘어를 보호 할 것입니다. 그런 다음 Black은 비숍을 c5 스퀘어로 옮길 수 있으며 패배 쪽이 공격 쪽이되어 f2 스퀘어를 공격합니다.

여왕 f6 외에도 Black은 g6 폰과 함께 움직여 흰색 여왕을 공격 할 수 있습니다. 이 변형은 검은 색 e5 폰이 보호되는 경우에 적합합니다 (나이트가 c6에 있거나 폰이 d6에 있음). 화이트는 장군을 원했지만 결국 여왕을 잃지 않기 위해 서둘러 탈출해야합니다. 블랙의 위치는 화이트의 위치보다 낫습니다. 자신을 보호하는 다른 방법이 있습니다.

어리석은 장군을 얻지 않으려면 공개적으로 약한 움직임을하지 않는 것으로 충분합니다 (f4 및 g4).

아이가 아기 매트를 기억하도록 돕는 방법

  • 그 용어가 의미하는 바를 설명하십시오-체스의 약한 사각형, 그러한 사각형의 예를 제공하십시오. f2와 f7을 왜 약하다고 부릅니까? 어떤 인물이 그들을 보호하고 있습니까?
  • 체스 판에 흰색과 검은 색 조각으로 어린이 장군을 만드는 방법을 보여줍니다 (기사의 조언에 따라)
  • 테크닉을 연습하기 시작하십시오-아이가 당신에게 흰색과 검은 색 조각이있는 아이의 장군을 놓게하십시오. 약한 움직임을 취하고 저항없이 여러 번 당신을 이길 수 있도록하십시오. 가장 중요한 것은 아이디어와 그림 출력의 대략적인 순서를 이해하는 것입니다.
  • 계속 운동하십시오. 아이가 백인으로 당신을 견제하고 당신은 저항하고 방어적인 행동을 취하십시오. 아이가 새로운 직책에서 옵션을 찾는 것은 매우 유용합니다. 조각의 색상을 변경하는 것을 잊지 마십시오. 이제 검은 색으로 공격하게하십시오.
  • 역할 바꾸기-당신은 장군과 아이가 방어합니다. 또한 흰색과 검은 색 모두로이 기술을 연습하십시오.

아이가 즉시 견제를 할 수 없거나 효과적으로 자신을 방어하기 위해 나오지 않는 경우 아이를 꾸짖지 마십시오. 아기가 항상 실수를하더라도 인내하십시오. 그가 아이디어를 이해하고 새로운 기술을 익히면 모든 문제가 사라지고 체스를 훨씬 강하게 할 것입니다.

아기 매트 만드는 방법은 다음 비디오에 나와 있습니다.

비디오보기: 방과후 체스교실 체스대회에서 실수를 통해 배우기 02 (칠월 2024).