개발

8-9 세 어린이를위한 보드 게임

보드 게임은 지난 세기에 절정에 이르렀지만 오늘날에는 현대 디지털 기기의 공격에도 불구하고 여전히 대중 소비자를 찾습니다. 대부분의 경우, 가상 세계와의 모호한 취미에서 아이를 산만하게하고 실제 의사 소통에 관심을 갖는 부모가 획득합니다. 올바른 선택을한다면 보드 게임은 8-10 세의 어린이를 사로 잡을 수 있습니다.

이익

노년층의 많은 사람들은 어떤 게임도 순전히 어린 아이의 놀이이며 무의미한 시간의 "죽이는"것 외에는 어떤 이점도 제공하지 않는다고 진심으로 확신합니다. 사실, 이것은 전혀 사실이 아닙니다. 왜냐하면 99 %의 경우 보드 게임을 포함한 게임이 유용한 역할을하기 때문입니다. 미취학 아동에 대해 이야기하면 난이도 측면에서 사용할 수있는 거의 모든 게임이 유용합니다.

8-10 세 어린이는 가장 간단한 게임에서 유용한 것을 배울 수 없지만 시간이 헛되지 않았다고 말할 수있는 게임이 있습니다.

실제로 데스크톱 엔터테인먼트의 주요 이점은 세 가지 주요 영역으로 나눌 수 있습니다.

  • 정신 발달 및 새로운 기술 습득. 8-10 세에 아이는 이미 많은 것을 알고 있지만 여전히 평범한 성인 수준과는 거리가 멀습니다. 안타깝게도 지식에 대한 갈망은 오늘날의 청소년들 사이에서 흔하지는 않지만 게임 과정에서 정보가 제시되면 자극을받을 수 있습니다. 심지어 일상으로 인식 된 것이 적합합니다. 주제에 대한 게임이 아이가 정말로 관심있는 것에 해당하면받은 선물 덕분에 그가 매우 행복 할 것이라고 확신 할 수 있습니다.

우리가 지식의 범위를 확장하는 것에 대해 이야기한다면, 가장 적절한 것은 옵션으로 다양한 퀴즈 (항상 정답을 나타냄)가 될 것입니다-특이한 상황에서 성인의 역할을 시도하도록 강요하는 게임.

또한 보드 게임은 논리, 상상력, 창의적 사고 및 손재주를 개발하는 데 도움이 될 수 있습니다.

  • 통신. 이것은 현대 기술이 통신을 "죽인다"는 말이 아닙니다. 반대로 어떤 의미에서는 그 기능이 확장되기 때문입니다. 그러나 가상 의사 소통 과정에서 사람이 대담자를 보지 못하고 가치있는 대답을 내놓을 충분한 시간이 있기 때문에 개념의 부분 대체가 있습니다. 종종 자신감있는 포럼 사용자는 겸손하고 수줍음이 많은 사람으로 판명되며 익숙하지 않은 회사에서 두 단어를 연결할 수없는 반면, 인생의 성공은 보통 한 마디로 주머니에 들어 가지 않는 사람들에 의해 달성됩니다.

사실 사춘기보다는 자신있게 사회에 머무를 수있는 사람의 능력이 정해져 있지만, 이미 8 ~ 10 세에이를위한 적절한 기반을 마련하는 것이 가능하고 필요하다. 이제 아기에게 회사의 영혼이되도록 가르 칠 수 있으며, 이는 앞으로 많은 친구와 새로운 지인을 제공하고 좋은 분위기를 보장 할 것입니다. 무엇보다도 가족과 함께 플레이 할 계획이라면 훌륭한 가족 내 분위기를 조성하는 데 기여할 것입니다. 이는 또한 모든 구성원의 적절한 도덕적, 심리적 상태에 매우 중요합니다.

  • 가제트에 대한 균형. 심리학자와 사회 학자들은 경보를 울리고 있습니다. 가상 현실은 점점 더 많은 사람들을 끌어 들이고 있으며 이러한 추세의 결과는 끔찍할 수 있습니다. 최근 몇 년 동안 부모는 이미이 현상의 모든 위험을 평가할 수 있었고 자녀가 태블릿 또는 전화로 컴퓨터에서 보내는 시간을 제한하려고 노력하고 있습니다. 8-10 세는 어린이가 가상 가능성의 영향에 가장 많이 노출되는 연령입니다.

위험은 이제 그가 학교에 갔고 지금은 가제트가 정말로 필요하다는 사실에 의해 악화되며, 그가 실제로 그것을 사업용으로 사용하는지 여부를 통제하는 것은 거의 불가능하며 아이를 공부에만 제한 할 수는 없습니다. 그러한 시도는 심리적 외상으로 이어질 것입니다 ...

이 어려운 상황에서 벗어나는 유일한 방법은 전자 장치와 관련이없는 것에 관심을 갖는 것입니다. 보드 게임은 아마도이 상황에서 가장 좋은 해결책 일 것입니다.

품종

8-10 세 어린이가 이해할 수있는 게임 세트는 충분히 넓어서 길을 잃기 쉽습니다. 자녀가 게임에 관심을 갖는 정도는 선택의 성공 여부에 달려 있으므로 구매하기 전에 부모가 무엇을 구매할 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 가지고있는 것이 좋습니다.

그렇기 때문에이 연령대의 어린이가 좋아할 게임 그룹을 최소한 여러 개 강조하는 것이 좋습니다.

  • 심리적 역할극. 이런 종류의 게임의 전형적인 특징은 플레이어가 팀으로 나뉘어져 있지만 적어도 한 팀은 누가 그들과 함께 있고 누가 그들과 싸우고 있는지 알지 못한다는 것입니다. 그래서 요점은 그들이 누군지 모른 채 적을 물리 치는 것입니다! 이러한 유형의 게임에서 가장 눈에 띄는 예는 유명한 "마피아"이지만 8-10 세 어린이에게는 여전히 너무 어렵고 그 나이에 플레이하지 않는 것이 좋습니다. 반면에 게임 "Gnomes-pests"는 다소 유사한 개념을 가지고 있으며 덜 복잡하고 참여자가 적으며 가장 중요한 것은 온 가족이 플레이 할 수 있지만이 연령대에 완벽하게 적합하다는 것입니다.

  • 교육적인. 사실 여기에는 어린이에게 세계에 대한 새로운 정보를 직접 제공하는 모든 게임이 포함됩니다. 이러한 아이디어를 구현하는 가장 간단한 방법은 Evolution과 같은 특정 프로세스를 명확하게 보여주는 모든 유형의 퀴즈 또는 장난감입니다. 우리가 잘 알려진 것에 대해 이야기한다면, 물론 가장 단순한 비즈니스 기술을 제공하는 "독점"에 주목할 수 없습니다.

많은 사람들이 8 ~ 10 세의 경우이 게임이 너무 어렵다는 것을 두려워하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 작은 플레이어 만이 승리를 달성하기 위해 엄청난 전략을 세우지 않고 운에 더 의존 할 것입니다.

  • 의사 소통. 게임이라는 단어는 보드 게임이 널리 보급되기 훨씬 전에 등장했기 때문에 후자의 전성기에 한 가지 또는 다른 버전이 등장하게 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 원칙적으로 아이들은 게임의 원래 개념을 상당히 복잡하게 만들기 때문에 "액티비티"또는 "별칭"과 같은 게임을 매우 좋아합니다. 이제는 단어를 스스로 발명 할 수없고 단어가 떨어지며 일시적으로 그리고 심지어 다른 방식으로 설명해야합니다. 표정, 제스처 및 그림에 대한 설명!

가족과 함께 플레이하는 경우 이것이 최선의 선택은 아니지만 대규모 팀의 경우 정확히 필요한 것입니다.

  • 주의력, 민첩성 및 반응 속도 개발을위한 게임입니다. 이런 종류의 게임은 언제든 삶에서 유용 할 수있는 특정 자질의 개발 형태로 매우 실용적인 결과를 제공합니다. 손재주에 대해 이야기하면 Jenga는 완벽하게 개발합니다. 나무 큐브로 만든 터렛을 상상해보세요. 플레이어가 번갈아 가며 한 번에 하나씩 당겨서 무너지지 않도록 실수를 한 사람은집니다.

주의력과 대응력은 다른 플레이어가 코드 워드 또는 행동으로 가능한 한 빨리 대응해야하는 특정 상황을 의도적으로 생성함으로써 훈련됩니다. 이러한 게임의 고전적인 예는 의자가있는 버전의 "세 번째 추가"가 될 수 있으며, 테이블 버전에는 아이디어를 구현하기위한 수십 가지 개념이 있습니다. 예를 들어 Wild Jungle과 Uno는 특별한 인기를 얻었습니다.

  • 수수께끼. 그러한 어린 이용 게임은 일반적으로 소년에게는 흥미롭지 만 이동성을 좋아하는 사람에게는 흥미롭지 않습니다. 논리를 발전시키는 보드 게임은 엄청난 인내가 필요하고 보통 생생한 음모가 없지만 아이들 사이에서도 여전히 인기가 있습니다. 이 장르 중 최고를 골라낸다면 아마도 "Seth"와 "Carcassonne"을 언급 할 가치가 있습니다. 첫 번째는 말 그대로 장르의 고전이며, 서로 다른 기하학적 모양 사이에 공통점이 무엇인지 알아 내기 위해주의와 수완이 필요합니다. 흥미롭지 않은 줄거리와는 달리 제작자와 수많은 플레이어는 게임이 모든 연령대의 사람들에게 중독성이 있다고 주장합니다.

카르카손은 어떤 의미에서 자신의 문명을 구축하고 다른 사람의 문명을 점령하는 전략이지만, 논리적 사고 없이는 승리하기가 훨씬 더 어려워지는 방식으로 게임 플레이가 구성됩니다.

가장 많이 플레이 한 게임 상위 10 개

물론 모든 탑은 다소 주관적입니다. 우리는 정말 인기있는 보드 게임 만 선택하려고했지만 어떤 게임이 더 많이 팔렸는지 확실하게 말할 수는 없습니다. 특히 숫자가 해마다 바뀌기 때문입니다. 우리의 탑은 8-10 세의 아이들이 거의 확실히 열광적으로 인식 할 10 가지 놀랍도록 흥미로운 보드 게임이라고 말하는 것이 더 정확할 것입니다. 그래서 여기에 있습니다.

  • 전매권. 거의 100 년 동안 미친 인기를 잃지 않은 널리 알려진 히트작입니다. 그것은 당신을 부유 한 사업가처럼 느끼게하고, 이것은 행운뿐만 아니라 최소한의 전략을 필요로합니다. 상대적으로 적은 자본을 어떻게 사용할지 계획하여 그것을 곱하고 상대를 파멸시킬 수 있습니다!

  • 활동. 주사위를 던지고 카드를 선택하는 조합은 숨겨진 단어에 대한 고전적인 추측을 맹목적으로 복잡하게 만듭니다. 특히 작업을 뽑아야 할 경우에는 더욱 그렇습니다. 이것이이 게임이 상상력, 논리력, 독창성을 발전시키는 이유입니다!

8-10 세 어린이의 경우 너무 복잡한 개념이 없도록 단순화 된 어린이 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

  • 악어. 조상과 동일한 이름을 가진 "라이브"비 데스크톱 버전이있는 이전 게임과 매우 유사합니다. 차이점은 작업은 제스처로만 설명 할 수 있으며 구절이나 심지어 말일 수도 있다는 것입니다.

  • 젠가. 줄거리가 없지만 놀라운 흥분감이있는 매우 간단한 게임입니다. 이것은 카드의 집에서 카드를 그리는 개념을 목조로 구현 한 것으로, 민첩성 개발에 매우 ​​도움이됩니다.

  • 야생 정글. 의미가 매우 간단하지만 반응 속도에 대한 또 다른 게임입니다. 모든 참가자는 한 장의 그림이있는 카드를 동시에 펼칩니다. 두 사람이 같은 그림을 가지고 있다면 테이블에있는 조각상을 먼저 잡는 사람이어야합니다. 성공한 사람은 자신의 카드를 공개하고 모든 것을 준 사람은 이겼습니다.

  • 카르카손. 컴퓨터 전략의 훌륭한 대체품으로 성, 수도원 및 도로를 지을 수 있습니다. 승자는 가장 강력한 제국을 건설하거나 적을 완전히 물리 친 사람입니다. 이 게임은 매우 인기가있어 실제 세계 선수권 대회도 개최됩니다!

  • 기차표. 이 게임은 복잡한 중국 틱택 토의 한계를 다소 연상시킵니다. 상대가 걷지 못하도록 막을뿐만 아니라받은 카드에 따라 자신의 경로를 설정해야하기 때문입니다. 추가적인인지 적 플러스-게임은 특정 지역의 실제지도에서 진행됩니다.

  • 타임 라인. 역사는 연구에 잘못 접근하는 사람들에게만 지루한 과학처럼 보일 수 있으며,이 게임은 그것을하는 방법을 보여줄 것입니다. 프렌치 프라이의 발명이나 첫 번째 은행 강도 같은 흥미로운 날짜를 올바른 순서로 정렬해야합니다.

  • 그놈 해충. 언뜻보기에 여기있는 모든 플레이어는 함께 일하고 있습니다. 노움을 위해 플레이하고 터널을 파고 금을 찾고 있습니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 누군가가 실제로 고의적으로 대항하고 있다는 것이 분명 해지면 회사 전체의 임무는 해충을 잡는 것이고 후자는 자신을 배신하지 않으려 고 노력할 것입니다.

  • 개념. 그러나 단어와 말을 설명하는 또 다른 게임에서 설명은 제스처에 국한되지 않고 경기장에 표시된 범주에 국한됩니다. 게임 세트에는 약 천 가지 개념이 포함되어 있으므로 반복하기가 쉽지 않습니다.

선택을위한 팁

보드 게임을 선택하면 자녀가 좋아하고 적극적으로 사용하기를 원할 것입니다. 이를 위해 다음 팁을 따르십시오.

  • 아이의 나이를 고려하십시오. 8-10 세 어린이의 경우 미취학 아동을위한 어린이 게임을 사지 마십시오. 그는 지루하지만 십대 어린이에게도주지 마십시오. 아직 이길 수 없으므로 빨리 선물을 던질 것입니다.

  • 상자에있는 연령 지침을 맹목적으로 따르지 마십시오. 아이들의 발달 속도는 경우마다 다릅니다. 일부는 나이보다 앞서고 다른 일부는 뒤쳐져 있습니다. 선택할 때 아기의 실제 나이가 아닌 몇 살부터 시작할 수 있습니다.

  • 관심사에 따라 기부하십시오. 특정 기술, 동일한 논리를 개발하려는 욕구는 이해하기 쉽지만 활동적인 어린이에게는 세트와 같은 게임을 제공해서는 안되며 너무 지루합니다. 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 차분하고 균형 잡힌 플레이어가 실패 할 운명 인 너무 활동적이고 시끄러운 게임이 있습니다. 결국, 측근을 잊지 마세요. 소녀와 소년은 완전히 다른 인연을 좋아합니다.

  • 함께 놀 사람이 있습니까? 대기업 용 게임을 싱글에게주지 말고, 친구들에게 둘러싸인 아이는 모두가 한꺼번에 할 수없는 것을주지 말아야합니다.

Monopoly 및 기타 보드 게임을 플레이하는 방법에 대한 정보는 다음 비디오를 참조하십시오.

비디오보기: 집에만 있는 아이들과 보드게임을 하자! 어린이 추천 보드게임 구하기 쉽게 이마트로 가봤습니다 (칠월 2024).