개발

소녀의 생성자를 선택하는 방법은 무엇입니까?

수십 년 동안 디자이너는 모든 연령대의 어린이를위한 최고의 교육용 장난감 중 하나로 간주되었습니다. 처음에는 그 유익한 효과가 명백한 것으로 간주되지 않았습니다. 따라서 생성자의 모델은 주로 소년을 위해 제작되었습니다.

오늘날에도 여성 전용 디자이너 세트는 비교적 드물지만 대량 온라인 쇼핑 시대에는 완벽한 옵션을 찾는 것이 문제가되지 않습니다. 남은 유일한 일은 아이들에게 적합한 세트를 선택하는 것입니다.

소녀에게 디자이너가 필요한 이유는 무엇입니까?

일부 부모는 여전히 설계자가 장비의 구성 및 조립에 대한 아이디어를 제공 할 의도라고 생각합니다. 따라서 소녀는 그러한 활동에 관심이 없을 것입니다. 동시에 전 세계의 교사들은 집이나 자동차의 구조에 대한 피상적 인 이해는 디자이너가 아이에게 줄 수있는 최대치와는 거리가 멀다고 주장합니다. 남학생과 여학생을위한 조립의 이점은 동일하며 5 점으로 구성됩니다.

손의 미세 운동 능력 향상

출생 순간에 아이는 거의 아무것도 할 수 없습니다. 그리고 그가 걸을 다리가없는 것처럼 그의 손이나 손가락은 아직 복잡한 동작을 수행 할 수 없습니다. 손으로 어려운 작업을 수행하는 방법을 배우려면 많은 훈련이 필요합니다. 생성자와 함께 플레이하여 손가락 기술을 습득 할 수 있습니다.

상상력과 창의적 사고의 발달

사회에서 모든 것을 마음으로 배울 수있는 사람은 당연히 더 높은 평가를받습니다. 가치있는 사람은 스스로 새로운 것을 생각 해낼 수있는 사람입니다 (예 : 대부분의 사람들에게 절망적 인 상황에서 벗어나는 방법).

학교에서 그러한 학생은 공부하는 주제에 대한 피상적 인 아이디어 만 가지고 자신의 논리적 추론을 희생하여 수업에 나갈 수 있습니다. 그러나이 기술에는 훈련도 필요합니다. 그리고 표준 부품에서 가장 예상치 못한 것들을 조립할 수있는 설계자는 이것에 많은 기여를합니다.

모양과 색상의 개념 익히기

이 이점은 가장 어린 아이들에게 적용됩니다. 아이가이 개념을 얼마나 익혔는지 이해하기 위해 파란색 또는 둥근 세부 사항 만 제쳐두도록 요청할 수 있습니다. 그렇지 않다면 아기가 항상 밝은 물체로 작업하는 데 관심이 있기 때문에 고칠 수 있습니다.

팀워크 및 미기후 조정

생성자가 복잡할수록 자식이 조립하는 데 더 많은 도움이 필요합니다. 유치원이나 학교 환경에서 이것은 실제로 잠재적 인 친구가 될 수 있습니다. 집에서 부모는 집회를 도울 수 있습니다.

함께 보낸 시간으로 인해 부모와 자녀는 관계를 발전시킵니다.

무해한 엔터테인먼트

생성자가 흥미 롭습니다. 오늘날 많은 어린이들은 시력에 부정적인 영향을 미치고 모호한 메시지를 보낼 수있는 컴퓨터, 스마트 폰 및 기타 장치에 너무 많은 시간을 할애합니다. 생성자와 함께 플레이하면 기술에 대한 가치있는 경쟁자가 될 수 있습니다. 또한 무해합니다.

선택 기준

많은 부모가 소녀 디자이너에 익숙하지 않다는 사실에도 불구하고 제조업체는 상당히 다양한 제품을 만들 수있었습니다. 이를 통해 최상의 옵션을 찾을 수 있지만 선택 작업이 복잡해집니다. 소녀를 위해 디자이너를 선택하는 데 착각하지 않으려면 여러 기준을 확인해야합니다. 주요 측면을 고려해 봅시다.

세트 부품의 다양성

선물에는 공주와 함께 조건부 성 하나를 조립하는 것이 포함될 수 있습니다. 그러나 그러한 세트는 단조 로움 때문에 빨리 지루해질 것입니다. 다양한 제품을 조립할 수있는 이러한 키트에 투자하는 것이 더 합리적입니다.

조립 및 분해가 용이

일부 제조업체는 설계가 너무 실패하여 성인도 두 개의 고정 부품을 연결하거나 분리하는 것이 어려울 수 있습니다. 어린 아이에게는 그러한 일이 전혀 가능하지 않습니다. 그러한 단점은 아이가 디자이너와 함께 일하지 못하게 할 것임이 분명합니다.

구매하기 전에 물리적 관점에서 프로세스가 얼마나 간단한 지 확인하는 것이 좋습니다.

필요한 개발 수준

3 살의 똑똑한 아기조차도 수백 개의 부품으로 모델을 조립하기가 어렵다는 것을 알게됩니다. 반대로, 10 살 소녀는 전체 과정이 몇 분 정도 걸리기 때문에 3 살 아동용 세트를 조립하는 데 거의 관심이 없습니다. 상자의 연령 표시는 모든 어린이가 다른 속도로 발달하기 때문에 다소 임의적입니다. 불일치가 명백하다면 그러한 생성자를 사용해서는 안됩니다.

취미

가장 다재다능한 디자이너조차도 미래 소유자의 요구를 충족시키는 특정 초점을 가지고 있습니다. 부모가 소녀가 선물을 좋아하고 헛된 앉지 않기를 원한다면 딸의 이익을 고려하여 선택해야합니다. 예를 들어 생성자는 인기있는 옵션으로 간주되어 동화 같은 성을 조립할 수 있습니다. 많은 부모들은 그러한 해결책이 소녀를위한 생성자에게 가능한 유일한 옵션이라고 생각하지만 소년 게임을 좋아하는 아기가 있습니다.

소녀는 스크루 드라이버와 열쇠가있는 금속 생성자뿐만 아니라 생성자로 간주 될 수도있는 퍼즐을 더 좋아합니다. 소녀가 더 좋아하는 장난감을 고려한 다음 선택해야합니다.

안전

유아 용품을 구매할 때 품질 인증서를 확인하는 것이 중요합니다. 대형 상점에서는 판매자가 가지고 있어야하며, 시장에서 장난감을 사는 것은 위험합니다. 가능하다면 디자이너에게 불쾌한 냄새가 있는지 확인하는 것이 좋습니다. 사용 된 원료 또는 염료의 품질이 낮음을 나타냅니다.

그림 물감

색상의 수는 중요합니다. 예를 들어 어린 소녀들은 밝은 색을 좋아합니다. 전문가들은 산성 색조를 피하는 것이 좋습니다. 자연에는 그러한 염료가 없으며 화학은 아기의 건강에 해로울 수 있기 때문입니다. 아이들의 경우 디자이너는 밝게 선택되지만 상대적으로 팔레트가 좋지 않습니다 (5 가지 색상이면 충분합니다). 시간이 지남에 따라 음영 팔레트를 다양 화하고 믿을 수있는 세부 정보를 세트에 추가 할 수 있습니다. 7 세 이상 소녀에게는 색 제한이 없습니다.

포장

설계자는 접을 수있는 것입니다. 적어도 하나의 부품이 손실되면 더 이상 본격적인 모델을 조립할 수 없습니다. 동시에, 어린 소녀는 아마도 그녀가 좋아하는 장난감을 방문이나 유치원에 가지고 가고 싶어 할 것입니다. 믿을 수 있고 내구성있는 포장재는 아이에게 물건을 정리하고 항상 좋아하는 취미를 가질 수 있도록 도와줍니다. 일부 제조업체는이 문제를 해결하기 위해 플라스틱 케이스에 생성자를 출시하고 있습니다. 리뷰로 판단하면 매우 편리합니다.

제조업 자

위의 모든 기준을 미리 평가하는 것은 항상 가능하지 않습니다. 그런 상황에서 무작위로 세트를 얻거나 수년 동안 제품의 품질로 유명했던 신뢰할 수있는 제조업체의 명성을 신뢰해야합니다. 이를 위해 미리 인터넷에서 제조업체의 리뷰 및 등급을 연구 할 수 있습니다. 소녀들을위한 세트 제작과 관련된 인기 브랜드를 골라낸다면 덴마크 (전세계) 레고 생성자, 미국 Magformers 또는 국내 브랜드 "City of Craftsmen"에 주목해야합니다.

모든 연령대에

이 생성자가 어떤 연령에 적합한 지 각 상자에 작성해야하지만 부모가 전체 구색을 체계적으로 볼 수는 없습니다. 이를 위해서는 훌륭한 디자이너가 각 연령대에 대해 어떤 기준을 충족해야하는지 이해해야합니다.

Yaselny

일부 전문가들은 첫 번째 유형의 건설 세트를 6 개월부터 어린이를 위해 구입할 수 있다고 주장합니다. 그러나 최소 1.5-2 년까지 기다리는 것이 좋습니다. 이 단계에서 게임은 원시적이지만 완전히 의식적입니다. 세부 사항은 아직 서로 특별히 연결되어서는 안되며 그렇지 않으면 자녀가 마스터하지 못할 것입니다. 큐브, 구슬, 피라미드, 벨크로-구매할 가치가있는 전부입니다.

이 시대를위한 생성자의 부분은 삼키거나 코와 귀에 밀어 넣을 수 없을만큼 충분히 커야합니다.

취학 전의

이 개발 단계에서 소녀는 요정과 동화의 세계에 살고 있으며 디자이너로부터 이미 그녀를 사로 잡을 특정 음모가 필요합니다. 아이에게 뛰어난 디자인 기술을 기대하지 마십시오. 키트는 상대적으로 적은 수의 부품으로 구성되어야합니다. 3 차원 모델은 여전히 ​​조립하기가 너무 어려울 수 있지만 상대적으로 작은 그림으로 시작할 가치가 있지만 퍼즐을 맞출 시간입니다.

초등학교

8-9 세의 어린이는 진심으로 동화를 믿으며 이것이 게임의 주요 주제로 남아 있습니다. 게임 플레이가 더 복잡해지고 더 많은 판타지 요소가 포함됩니다. 이 나이에 아이는 종종 놀면서 어른들의 행동을 모방합니다. 이를 위해서는 필요한 측근이 필요합니다. 이것은 제어 할 수있는 캐릭터뿐만 아니라 그들이 갈 수있는 다양한 장소 (집, 상점, 공원)의 존재를 가정합니다.

장난감 자동차와 다양한 가정 용품이 게임을 완벽하게 보완합니다. 소녀는 자신의 상상력으로 이러한 모든 액세서리의 부족을 보완 할 수 있지만 눈에 보이는 것을 가지고 노는 것이 훨씬 더 흥미 롭습니다. 따라서 이제 생성자가 관련성이 있으므로 실제 도시를 조립할 수 있습니다. 오직 레고 만이이 분야에서 경쟁자가 없습니다.

청소년기 이상

이 단계에서 게임은 점차 배경으로 사라지기 시작하여 취미로 바뀌게됩니다. 소녀는 더 이상 공주 인형을 가지고 노는 데 관심이 없을 수 있습니다. 그러나 그녀는 긴장을 풀고 문제에서 벗어나 다시 한 번 자존감을 높일 수있는 창의성 요소이기 때문에 레고에서 성을 즐겁게 조립할 수 있습니다. 건설 키트를 구입하는 주요 동기로 간주되는 것은 모델링입니다. 그러나 일부 소녀들은 물리학 및 전기 공학의 기초를 시각적으로 공부할 수있는 전자 키트에 관심이있을 수 있습니다.

다음 비디오에서는 꼬마 니콜이 소녀들을위한 LEGO 꽃집을 조립합니다.

비디오보기: 친구가 예뻐서 서러울 때 소녀의 세계 (할 수있다 2024).