개발

복잡한 그래픽 구술

결코 그림을 그릴 수 없을 것이라고 생각하면 크게 착각합니다. 복잡한 그래픽 받아쓰기를 수행하면 실제 걸작을 만들 수 있습니다. 이 게임은 모든 연령대, 성인 및 어린이, 5 세, 10 세, 20 세, 그리고 그 이상이 될 것입니다. 그것의 도움으로 재미 있고 유용한 가족의 밤을 보낼 수 있으며, 시간을 멀리하고 싶어하는 학생들에게도 적합하며, 오랫동안 시끄러운 아이들을 데려가거나 교실에서 학생에게 제공 할 수 있습니다. 당신은 확실히 시도해야합니다!

이익

세포에 그림을 그리는 것은 흥미로운 오락 일뿐만 아니라 어린이와 성인에게도 필요한 것입니다.

미취학 아동과 초등학생의 경우 학교 준비를 돕고 적응이 더 쉬운 형태로 이루어 지도록합니다. 그들의 도움으로 아기는 철자 경계, 움직임의 조정, 기억, 주의력, 상상력을 개발할 것입니다. 손가락의 미세한 운동 능력을 개발함으로써 아름다운 필기 형성, 아기의 지적 발달에 긍정적 인 영향을 미칠 것입니다.

십대들은 또한 기본적인 정신 과정을 개발할 필요가 있으며 그러한 그림이 이에 기여합니다. 또한 이들의 도움으로 10-14 세 어린이는 빠르고 신중하게 메모를 작성하고 받아쓰기 쓰기에 잘 대처하고 신중하게 작업하며 점차 증가하는 부하에 점차 익숙해집니다.

그들이 정기적으로 세포에 그리는 사람들은 훨씬 더 넓은 시야를 가지고 있으며 활성 어휘가 더 풍부합니다. 세포에 의한 그림은 인내의 발달,주의 산만과의 싸움, 성인이 말하는 것을 듣고 탐구하는 법을 가르치는 데 도움이됩니다. 그들은 "오른쪽-왼쪽", "상단-하단", "포인트", "대각선", "측면", "코너"와 같은 개념에 대한 어린이의 지식을 익히고 통합하여 노트북에서 탐색하는 방법을 가르칩니다.

성인들은 진짜 아름다운 그림을 그릴 수있는 기회와 함께 복잡한 그래픽 구술에 매료 될 것입니다. 그들은 새로운 것을 배울 수있는 기회를주는 흥미로운 여가 시간이 될 것입니다. 따라서 일반 종이에서 멋진 풍경이나 멋진 동물을 얻을 수 있습니다. 또한 그림은 신경계를 진정시키고 직장에서 힘든 하루를 보낸 후 휴식을 취하는 데 도움이됩니다.

단순함과 어떻게 다른가요?

가장 쉬운 그래픽 받아쓰기는 4 세부터 어린이를 위해 설계되었습니다. 그들은 한 가지 색상으로 만들어진 가장 단순한 그림을 나타냅니다. 결과는 어떤 개체가 그려 졌는지 추측 할 수있는 일반적인 개요에 따라 다이어그램입니다. 이러한 받아쓰기에서는 대각선이 그려지지 않습니다. 아이는 오른쪽, 왼쪽, 위, 아래로만 10 개 이내의 셀을 계산합니다. 간단한 패턴을 그리는 것으로 시작하면 닫히고 그림으로 바뀝니다.

중간 난이도의 과제는 상위 10 위 안에들뿐만 아니라 잘 세는 능력을 포함합니다. 지정된 방향의 각도로 이동할 가능성이 확장됩니다. 이러한 받아쓰기는 한 가지 색상으로 만 수행 할 수 없습니다. 그림이 더 사실적으로됩니다.

이 비디오는 그래픽 받아쓰기 "Camel"의 예를 보여줍니다.

복잡한 작업은 제한을 의미하지 않습니다. 그것은 모두 당신의 인내와 능력에 달려 있습니다. 그림은 크기가 다르거 나 같은 색상으로 수행되거나 다른 색상으로 수행 될 수 있습니다. 과제 완료 원칙이 다소 변경됩니다. 여기에서는 선이 그려져 개체의 윤곽이 만들어 질뿐만 아니라 전체 셀 행이 그려집니다.

일반적으로 받아쓰기 하에서 그러한 작업을 수행하는 것은 불가능합니다. 실행 샘플을 컬러로 인쇄하여 시트에 복사해야합니다., 특정 색상으로 칠해야 할 셀 수를 독립적으로 계산합니다.

간단한 받아쓰기는 4 세 이상의 어린이에게 적합합니다. 이미 12-13 세 또는 그 이전의 청소년은 평균 난이도의 작업에 쉽게 대처할 수 있습니다. 14-18 세의 나이에 세포에 의해 그림을 그리는 사람의 손에서 아름다운 예술 작품이 나올 것입니다.

수업을 진행할 때 심리적 특성을 고려할 필요가 있습니다. 수수께끼, 혀 트위스터, 손가락 게임, 신체적 시간을 수업에 포함하는 것이 좋습니다. 선택한 그림의 테마를 고려하여 선택해야합니다. 이것은 어려운 일이 그들에게 더 흥미로워 지도록 도울 것입니다.

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